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 Existe El juego Perfecto

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DeadKid
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MensajeTema: Existe El juego Perfecto   Existe El juego Perfecto I_icon_minitimeMiér 14 Ene 2009, 21:56

Uno de los puntos más importantes en lo que refiere al trabajo de un
Game Designer es lo que se conoce como Balance. Que un juego esté
balanceado quiere decir que no existe nada raro o externo que pueda
atentar contra la habilidad del jugador. En otras palabras, gana el que
mejor juega.


¿Por qué es importante eso? Un juego mal balanceado genera enojo y
frustración. A quién no le pasó estar jugando y quedarse encerrado o
morir injustamente. Ahí es cuando lanzamos un insulto al aire en señal
de nuestra disconformidad.


Yendo más a la teoría, existen dos tipos de balance, uno estático y
otro dinámico. En el primero, los diseñadores crean la historia, la
mecánica de gameplay, las reglas que gobiernan el juego y cientos de
variables que de antemano deben estar balanceadas y eso no cambiará
durante el transcurso del juego. En un balance dinámico, las cosas
cambian durante el juego, que debería estar preparado para poder
adaptarse a esos cambios y evitar cosas como el estancamiento o las
trivialidades, para darle al jugador una experiencia justa.


A veces se piensa que el trabajo de un game designer es hermoso,
pero es realmente difícil. Participar en el proceso de balance / ajuste
de un juego es muy tedioso, pero se tiene que hacer. Imagínense un
juego de estrategia, donde tenemos cientos de variables y
posibilidades. ¿Cómo hacemos para que todo salga bien? En general, se
escriben las reglas generales y se controla que estas reglas se adapten
a posibilidades que pueden surgir, ya que un diseñador no puede
calcular las miles de posibilidades, pero hay técnicas para evitar
esto, sobre todo algo que se llama Estrategia Dominante, que es uno de
los peores males de los juegos.


Un ejemplo perfecto de una estrategia dominante es el famoso Tank
Rush del Red Alert. Otro caso podría ser cuando jugamos a un
side-scroller de naves y descubrimos un lugar donde nadie puede
dañarnos. Hasta el God mode se reconoce como una estrategia dominante.


Hay muchas formas de testear un juego, pero lamentablemente no
existe una forma automática, y los desarrolladores tienen que utilizar
un método efectivo de ir probando los parámetros de un juego y luego
cambiarlos y volver a testearlos. Este proceso es humano y propenso a
errores.


La idea del post era comentarles un poco qué significa el balance
del juego, ya que muchas veces se habla de eso y esta pequeña y rápida
teoría nos ayuda a entender de qué hablamos. La otra parte del post es
preguntarnos si existe algún juego que no tenga fallas y sea perfecto y
contar los más aberrantes errores, bugs o desbalances que han
encontrado. Por ejemplo, uno de los peores juegos que he jugado fue el
Counter Strike Condition Zero, era un criadero de bugs y errores, tal
vez lo he jugado antes de algún patch que arreglara las cosas, pero mi
experiencia fue pésima, desde quedarme encerrado en lugares y no poder
salir y tener que materme, paredes invisibles, NPCs sin AI, hasta se
veía el cuadrado del skybox, muy feo.


Fuente: http://weblogs.clarin.com/pulsar/archives/2008/03/existe-el-videojuegojuego-perfecto.html




DeadKid
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MensajeTema: Re: Existe El juego Perfecto   Existe El juego Perfecto I_icon_minitimeMiér 14 Ene 2009, 23:40

El buscar un juego perfecto es algo muy dependiente de la persona y sus gustos, xq depende si les gustan los de accion o estrategia, 1º, 2º o 3º persona, si es de terror ciencia ficcion o fantasia.

eso del balance del juego es algo muy bien planteado, pero depende de otros factores para decir a gusto de la persona si es perfecto o no.

para mi, el juego perfecto es "Final Fantasy 7". Exelente historia, modo de juego, capacidad de entrar en la historia y facilidad de jugar para cualquiera, el unico detalle seria la grafica, pero eso lo cubrio la ps3 al lanzar el juego en esta plataforma




mi aporte xD
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DarkCry
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MensajeTema: Re: Existe El juego Perfecto   Existe El juego Perfecto I_icon_minitimeLun 16 Mar 2009, 01:13

bueno, en todo eso tienen razon, tanto en el hecho de que balancear un videojuego es algo relativo con el gamer al cual se esta ponienod como plantilla de balanceo...

lo otro de que el FFVII es el mejor videojuego de toda la historia y podria llamarse el videojuego perfecto tambien lo comparto...

NO ha salido ningun videojuego que cuente con la complejidad, midalidad, opciones, historia, y que incluso para terminar de comprender todo tengan que sacarle, un juego mas por plataforma y una peli + una ova... y aun quedan algunos detalles que nos gustarian fueran mas extensos... pero tengo un dicho y es que nada es para siempre nisiquiera las cosas perfectas...

bueno, gracias a ambos por compartir opiniones y aportes...

salu2!
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